Suomi
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Lopuksi totean, että tee-se-itse-opetuslelut ovat hauska ja mukaansatempaava tapa lapsille oppia ja kehittää tärkeitä taitoja. Nämä lelut tarjoavat laajan valikoiman etuja lasten kehitykselle, mukaan lukien paremmat ongelmanratkaisutaidot, luovuus ja käsien ja silmän koordinaatio. Vanhemmat voivat valita useista erilaisista tee-se-itse-opetusleluista, jotka sopivat eri ikäisille ja eri kehitystasoisille lapsille.
Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. on johtava korkealaatuisten DIY-opetuslelujen valmistaja. Tuotteemme on suunniteltu rohkaisemaan lasten luovuutta ja mielikuvitusta ja auttamaan heitä kehittämään tärkeitä taitoja. Vieraile verkkosivuillamme osoitteessahttps://www.yxinnovate.comsaadaksesi lisätietoja tuotteistamme ja tehdäksesi tilauksen. Jos sinulla on kysyttävää, ota meihin yhteyttä osoitteessajoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D. ja Palmquist, C. M. (2013). Teeskentelyn vaikutus lasten kehitykseen: katsaus todisteisiin. Amerikkalainen psykologi, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D. ja Ogan, A. T. (2006). Teemapeli: Kaivon lähde itsesäätelyn kehittämiseen. Teoksessa Play=Learning (s. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Christakis, D. A. (2009). Lapsen median käytön vaikutukset: Mitä tiedämme ja mitä meidän pitäisi oppia? Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, P. H. ja Aloise-Young, P. A. (1996). Piagetian teoria perspektiivissä. Lastenpsykologian käsikirja, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, K., & Golinkoff, R. M. (1996). Kieliopin alkuperä: Todisteita varhaisesta kielen ymmärtämisestä. MIT Press.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E. ja Singer, D. G. (2009). Mandaatti leikkisään oppimiseen esikoulussa: todisteiden esittäminen. Oxford University Press.
7. Smith, J. A. ja Reingold, J. S. (2013). Molempien maailmojen parhaat puolet: Laskennallisen luovuuden rakenteeseen ja toimijaan liittyvät kysymykset painottaen kuvataidetta. Topics in Cognitive Science, 5(3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Blocks-and-Bridges -leikin suhteet, tilataidot, tieteen käsitteellinen tieto ja matemaattinen suorituskyky korealaisissa päiväkodeissa. Early Childhood Research Quarterly, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N. ja Golinkoff, R. M. (2011). Muodostuu: Tuetaan esikouluikäisten geometrian tiedon hankkimista ohjatun leikin avulla. Child Development, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Pienten lasten matemaattisen ajattelun edistäminen opettajan toimilla. Varhaiskasvatus ja kehitys, 20(2), 365-384.